Nuestros juegos y líneas

Últimos títulos

Títulos con ofertas

Los más vendidos

Últimas noticias

Publicado el Deja un comentario

Impulso – Diario de creación: Objetivos

Antonio Guarás, creador del sistema de juego, nos explica los objetivos del reglamento:

Diario de creación 1

El sistema IMPULSO es un sistema diseñado para jugar aventuras de investigación y terror, y por tanto, desde el principio se ha planteado que debería construirse con una serie de objetivos tenidos en mente, que ayudasen en concreto a ese tipo de experiencia. Como jugador de rol, creo firmemente en que un sistema debe ayudar con sus mecánicas a la inmersión de toda la mesa en la experiencia de juego. Sistema y ambientación son dos herramientas potentes, pero para ello deben ir de la mano y remar en la misma dirección. Por ello, creo que la primera entrada de esta serie de artículos sobre el diario de diseño, debería hablar de los objetivos principales que han marcado el desarrollo de las mecánicas que componen IMPULSO.

Sigue leyendo Impulso – Diario de creación: Objetivos
Publicado el Deja un comentario

En mayo publicamos Abrerinto

Siguen las aventuras en Nervaluan

Ya está listo para entrar en imprenta Abrerinto, el siguiente título de la línea de Las Crónicas de Aarth.

En este híbrido entre novela y librojuego acompañarás a Ahurel en su viaje: Una aventura que sucede en paralelo a los hechos narrados en Las Crónicas de Aarth. Profundiza en los misterios que suceden más allá de las puertas de Dgoeria y el Rocabosque del norte, recorriendo desde Aldhainer III hasta Corazón Cerrado, y visitando lugares tan evocadores como el mar de grisarena de Bliad, el puerto de Ruum de Mehurighina o Diggero.

Sigue leyendo En mayo publicamos Abrerinto
Publicado el Deja un comentario

Línea Impulso en Verkami el 26 de mayo

Ya hay fecha para el lanzamiento de la campaña de financiación en Verkami de la línea Impulso: el 26 de mayo.

En este proyecto de mecenazgo tendréis la posibilidad de adquirir cuatro productos diferentes.

El primero de ellos es el manual de juego del Sistema Impulso, un libro con todo lo necesario para aprender y ajustar a tu gusto un reglamento de mecánicas nuevas y originales para gestionar una narración con varias posibilidades de estilo. Toda una nueva herramienta original creada por Antonio Guaras que alimentará las diferentes líneas de Impulso.

Sigue leyendo Línea Impulso en Verkami el 26 de mayo
Publicado el Deja un comentario

Semana Jetas: Más aventuras

Decíamos ayer que:

Y seguimos en esta semana dedicada a Morirse en Bilbao, el juego de rol epicocanalla.

Si te gustan las aventuras rápidas, sencillas, donde desbarrar, para improvisar, interpretar, con colegueo, ganchitos, traiciones, birras y muchas, muuuuuchas risas ¡tienes el juego: Jetas!

Sigue leyendo Semana Jetas: Más aventuras