¡Tirad iniciativa! Si estabas buscando renovar tu biblioteca y profundizar en tu conocimiento del hobby, no te puedes perder las presentaciones de nuestros dos últimos lanzamientos.
Desde el pasado 2 de julio ya están a la venta Historia de los juegos de rol en España y El rol al desnudo. Normalmente, podéis encontrarlos en vuestra librería especializada de confianza o en nuestra tienda online, pero también nos gustaría compartir un rato con vosotros, comentar los detalles de cada obra y dejar que los autores firmen vuestros ejemplares.
Calendario de presentaciones
Podéis acompañarnos en las siguientes fechas y espacios:
Barcelona
- Lugar: Librería Documenta
- Fecha y hora: Sábado, 15 de agosto | 18:00 h
Santander
- Lugar: Librería Némesis
- Fecha y hora: Viernes, 4 de septiembre | 18:00 h (hora por confirmar)
Bilbao
- Lugar: Kobazulo Kultur Gunea
- Fecha y hora: Sábado, 5 de septiembre | 17:00 h
Os esperamos en estas presentaciones para charlar con vosotros sobre historia y diseño de juegos de rol.
Historia de los juegos de rol en España
Un recorrido por la trayectoria del hobby en nuestro país que combina divulgación, documentación y nostalgia. Este volumen repasa los hitos clave de la afición, comenzando por el contexto cultural de finales de los años setenta y la llegada de Dungeons & Dragons junto a los primeros títulos de Chaosium.
Asimismo, abarca el nacimiento de las editoriales y publicaciones patrias en la década de los noventa, hasta analizar la evolución y diversificación del mercado en la actualidad.
Más allá de ser un mero registro de fechas y títulos, la obra explora el impacto social y cultural que tuvo el desembarco del rol en una España en plena transformación. A través de testimonios, anécdotas de la época y una cuidada reconstrucción histórica, el texto refleja cómo aquellos primeros clubes, fanzines y pequeñas traducciones caseras acabaron consolidando la comunidad activa, diversa y madura que sostiene al hobby hoy en día.

El rol al desnudo: Una introducción a la teoría del rol y el diseño
Una guía orientada a quienes desean comprender la estructura interna de las partidas o diseñar sus propios reglamentos. Escrito por Antonio Guarás y Carlos Ferrer, el libro aborda los conceptos fundamentales de la teoría del rol.
La obra examina la conversación que se genera en la mesa y las estructuras invisibles que condicionan la narrativa compartida, convirtiéndose en un mapa conceptual perfecto para quienes disfrutan analizando el hobby con rigor, criticando reglamentos con fundamento o simplemente cuestionando las inercias que llevamos años dando por sentadas al jugar.
El texto se complementa con las ilustraciones de Joan Tretze, integrando a los personajes de su cómic Sistema d13 para hacer más accesible el análisis sobre el diseño de juegos.

