EN PREVENTA
Lanzamos la campaña de preventa de los dos siguientes títulos de Traveller: El Manual naval, suplemento de reglas y compendio de nuevas astronaves y operaciones, y Aventuras en el Brazo – Tomo I, con tres estimulantes aventuras para conocer Traveller y el sector del Brazo Troyano. Desde el día 14 de octubre hasta el 10 de noviembre, puedes adquirir por adelantado estos títulos y empezar a disfrutarlos según estén disponibles.
Al terminar la preventa obtendrás el título en pdf y en cuanto salga de imprenta recibirás la edición física en tu casa, previsto para finales de noviembre.
Al adquirir estos títulos en preventa, disfrutas de un descuento del 5% respecto al precio de venta final: El Manual naval, que tendrá un precio de 45 € lo puedes adquirir a 42,75 €, y el recopilatorio Aventuras en el Brazo, que tendrá un precio de 30 € lo puedes adquirir a 28,5 €. Estos precios solo estarán disponibles durante la campaña de preventa.
Añadimos envío internacional. Ahora podrás comprar nuestros productos desde fuera de España.
MANUAL NAVAL

Tapa dura, 244 páginas a color. Misma edición que el manual básico.
Este libro es un suplemento clave para el juego de rol Traveller que te permite diseñar, construir y pilotar cualquier tipo de nave que puedas encontrar en la galaxia. Encontrarás reglas para modificar naves existentes, diseñar voladoras de superioridad espacial de alto rendimiento y construir las más grandes naves capitales que atraviesen las rutas espaciales.
El Manual naval también incluye nuevas formas de gestionar las operaciones espaciales, desde agresivas acciones de abordaje hasta operaciones de seguridad espacial, desde utilizar gran variedad de ojivas en misiles hasta acceder a sistemas tecnológicos de ambientaciones de ciencia ficción más allá del Tercer Imperio. Tus motores de curvatura te están esperando.
Con más opciones y armamento más potente, el Manual naval revisita el combate espacial y proporciona un sistema de reglas que puede utilizarse en cualquier batalla espacial, ya sean vertiginosos combates cerrados entre un puñado de cazas ligeros o un enfrentamiento de cruceros fuertemente armados en un frente que se extiende por todo un sistema solar.
El manual naval incluirá además como un capítulo más, el suplemento Manual naval: Lanzadera de despliegue.
Manual naval: Lanzadera de despliegue

Manual naval: Lanzadera de despliegue es un suplemento, publicado originalmente en formato digital, que añade una nueva clase de nave y detalla su construcción, sus especificaciones técnicas y las misiones que realiza por todo el Espacio Conocido.
Este suplemento, además de presentar las reglas del Manual naval para la lanzadera de despliegue, analiza también tanto el uso de las tropas de asalto de la marina que suele transportar en su interior como el de la nave en acciones de abordaje y de inspección aduanera. Se describen las tácticas utilizadas en ambas situaciones, mostrando cómo se emplea la lanzadera de despliegue tanto en zonas de guerra como en tiempos de paz para patrullar las rutas espaciales. También incluye diferentes variaciones de la lanzadera de despliegue, demostrando lo versátil que es esta nave en realidad y en qué otros sitios puede encontrarse.
Por último, también incluye varias misiones, encuentros y trabajos, todos relacionados con el uso de la lanzadera de despliegue o una de sus variantes ya sea por los Viajeros o por alguien que hayan encontrado en el curso de sus aventuras.
AVENTURAS EN EL BRAZO

Edición rústica, 107 páginas a color cosidas. Misma edición que Aventuras en la Marca: En la estacada
Localizada en el Subsector Sindal y preparadas para el clásico recuperado en castellano Traveller, Aventuras en el Brazo: Tomo I incluye tres aventuras que son una introducción perfecta al Brazo Troyano y a esta edición de Traveller.
Abandonados en Marduk
Los Viajeros se encontrarán lejos de la civilización y tendrán que organizarse con otras personas para sobrevivir sin la tecnología a la que están acostumbrados ante los peligros del Marduk más salvaje. Sin embargo, pronto descubrirán que no son los únicos en las selvas y ruinas de antiguas ciudades.
Abandonados en Marduk es un aventura excitante que forzará a los Viajeros a depender menos de la tecnología y más de sus propias habilidades e inteligencia si quieren sobrevivir otra noche.
Teorías del todo
Los Viajeros son contratados como tripulación y asistentes de investigación a bordo de la nave laboratorio Conocimiento III. La astronave es propiedad de una cooperativa de científicos trabajando en un ambiente multidisciplinar la para resolver problemas y realizar descubrimientos según recorren el vasto espacio… o eso dicen ellos. De hecho, la Conocimiento III es básicamente un buque repleto de gritos con capacidad de salto en la que sus propietarios pelean, riñen y discuten su errático camino a través de un subsector peligroso.
La misión de los Viajeros será meramente la de mantener la nave y ayudar a recopilar datos. Pero necesitarán ser consejeros, diplomáticos y también guardaespaldas para introducir algo de sentido común en la mezcla de egos y brillantez que habita la Conocimiento III.
Incluye dos nuevos vehículos: el repulsor cerrado y la moto de cross eléctrica.
El incidente Calixcuel
Los Viajeros están visitando una ciudad sumergida cuando un desastre provoca que comience a inundarse. En medio del caos, descubren que tienen la manera de salvar a toda la ciudad, si fuesen capaces de alcanzar e iniciar el reactor auxiliar. Sin embargo, el reactor está ubicado en un búnker seguro en el lecho marino, separado de la ciudad, y entre los Viajeros y su destino hay multitud de ciudadanos en pánico, escotillas de mamparos atascados y varios kilómetros de océano. Por no hablar del calamar….
El incidente de Calixcuel incluye reglas completas para: Robobuzos, pseudocalanar de Orbney, trajes de buceo y submarinos de carga y trabajo.


