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Publicamos: Tras la cortina de la industria del videojuego

Anuncio de publicación el 11 de marzo de Tras la cortina de la industria

Tras la cortina de la industria es un conjunto de relatos sobre la realidad del videojuego, sus aspectos más sórdidos, las personas que están detrás de su desarrollo, algunos de sus títulos más llamativos y el funcionamiento de la maquinaria productiva en Oriente. En este libro descubrirás historias clave de la industria, su origen y propósito que permiten comprender la magnitud de la misma y su identidad única.

Un personaje de videojuegos deprimido se prepara entre bambalinas para entrar en un nuevo nivel del juego
Tras la cortina de la industria del videojuego

Descubre la verdad tras el arte más grande del mundo.

Pablo Fernandez-Vega Padilla

La industria del videojuego puede parecerle al público general una avalancha de títulos, consolas, secuelas y eventos, pero tras la maquinaria productiva, los premios y las franquicias millonarias, hay una realidad que muchos fans desconocen.

El autor quiere poner el foco en las personalidades, países, culturas, estructuras empresariales e incluso debates sociales que se dan tras bambalinas y permitir a los aficionados al videojuego conocer la verdad tras una de las industrias de entretenimiento más rentables del planeta.

Retira la cortina para ver los trapos sucios de la industria del videojuego.

Tras la cortina de la industria del videojuego

Ensayo sobre la industria del videojuego
Autor: Pablo Fernández-Vega Padilla.
Corrección: Lis Díez Bourgoin.
Ilustración de cubierta: Isaac Murgadella.
200 x 140. Rústica cosida. 260 páginas a color.

— A la venta el 11 de marzo —

Imagen de un autor con el cerebro conectado al corazón y conectado a la mano que crea con el lema: Con inteligencia y corazón humanos
Producto sin IA generativa
Producido usando bosques gestionados de forma sostenible

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