Wild Pong

¡Compite con Wild Pong para vivir las veloces partidas del tenis de mesa!

Las criaturas más diversas se han reunido para demostrar su habilidad con la raqueta. Todos quieren convertirse en el próximo rey del mundo animal. ¿Te lo vas a perder?

WILD PONG es un divertido juego de cartas para 2 o 4 jugadores en el que descubrirás lo que se siente al jugar una partida de ping-pong de lo más salvaje.

  • Número de jugadores: 2 o 4 jugadores
  • Edad: 9+ años
  • Duración: 25 minutos

Wild Pong es un juego de cartas que representa con gran acierto la experiencia del tenis de mesa mediante mecánicas de gestión de mano y compatibilidad de golpes que construyen un juego equilibrado, emocianante y estratégico.

No en vano, su diseñador Miguel Cabaleiro ha sido un experimentado jugador y seleccionador de tenis de mesa y actual árbitro de este deporte, su pasión. Y Alberto Calvo, coautor, ha creado unas referencias visuales muy divertidas de animales que captan a la perfección los tipos de servicios, golpes y jugadores famosos del ping pong.

Un mensaje de Carlos Machado

¡Tenemos el enorme orgullo de que Carlos Machado, quizás el mejor jugador de tenis de mesa español de la historia recomiende Wild Pong!

Contenido

La caja de Wild Pong incluye los siguientes componentes:

  • 18 contadores
    • 7 de resistencia
    • 2 de puntuación
    • 2 de golpes de suerte
    • 4 de servicios difíciles
    • 2 de habilidades especiales
    • 1 de posesión del servicio.
  • 1 tablero marcador de puntuación.
  • 110 cartas
    • 70 cartas de golpe
    • 30 cartas de servicio
    • 10 cartas de personaje especial
  • 1 dado de 6 caras

Preparación de partida para 2 jugadores.

¿Cómo se juega?

En WILD PONG se recrea una partida de ping-pong, de modo que los jugadores dispondrán de cartas de servicio con las que iniciarán cada punto y deberán ir jugando cartas de golpe alternativamente, que sean compatibles con el golpe jugado previamente por el oponente.
El jugador que no disponga de una carta de golpe que permita continuar el punto perderá el mismo y el jugador que se anote 11 puntos será el vencedor de la partida.

El primer jugador utiliza una gacela (un servicio cortado) para comenzar el punto. Su oponente responde con una rana compatible (un golpe cortado).

El mazo de servicios y el mazo de golpes de cada jugador incluye un determinado número de cartas de cada golpe y diferente valor. Pronto descubrirás estrategias con las que encadenar tus golpes en función de las cartas de tu mano y las cartas ya jugadas por tu adversario.

Jugadores especiales

Encontrarás 10 jugadores especiales que poseen una fortaleza o habilidad especial pero también una debilidad.
¡Tus tácticas de juego y las posibilidades del partido variarán!

Con el patrocinio de la Real Federación Española de Tenis de Mesa

Juego de Ping-Pong de principios del siglo XX comercializado por la empresa Parker Brothers (Museo de los Niños de Indianápolis) – Daniel Schwen, CC 4.0.

Vídeos, presentaciones y reseñas

Reseña de @UniversoMeeple

Artículo en Talento 36, El Español

Dos gallegos reinventan el ping-pong y lo convierten en un juego de mesa

Artículo de Laura Paz Pousa

Presentación de Miguel y Alberto

Entrevista en Proyecto Glirp

Partida a dos jugadoras en Proyecto Glirp

Reseña en elagujerohobbit