Critical Play

40,00 

360 páginas.
Rústica cosida 170 x 240.

Una revisión de los juegos subversivos, diseñados como crítica política, estética y social.

Para muchas personas, los juegos son entretenimiento, diversión, relax y fantasía. Pero ¿y si algunos juegos ofreciesen algo más y fueran no solo formas de divertirse, sino medios de expresión creativa, instrumentos para el pensamiento conceptual o herramientas para el cambio social? En Critical play, la artista y diseñadora de juegos Mary Flanagan estudia estos juegos alternativos, que desafían las normas asumidas por la industria de los juegos, y afirma que aquellos creados por artistas y activistas están remodelando el panorama lúdico actual.

Con prólogo de Noemí Blanch.

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